Podcast di pratiche sperimentali di #InclusiveDesign a cura di giovani designer (presenta Olimpyus, coordina Enrico Bisenzi).
Dal Settembre a Dicembre 2025 potrete trovare, a cadenza circa quindicinale, su https://www.youtube.com/playlist?list=PL9qOuLYTTk1b7N3qRixg99XFKSJTTh1st dieci interviste in stile TED (all’incirca e minimo della durata di venti minuti) in tema Inclusive Design. Protagoniste e protagonisti saranno giovani designer e in alcuni casi esperti di lungo corso ma con idee innovative in tema accessibilità e usabilità del digitale. Dal 28 giugno 2025 non solo la Pubblica Amministrazione e la grande impresa ma anche tutte le aziende che hanno un fatturato uguale o superiore ai due milioni di euro e/o dieci dipendenti hanno l’obbligo di rispettare la normativa europea che mira a tutelare online i diritti delle persone con disabilità (pena il rischio di sanzione corrispondente al 5% del fatturato). Noi crediamo però che non dobbiamo operare spinti dal sentimento della paura bensì dal senso civico di solidarietà e vicinanza con tutte/i coloro che ci circondano, ivi comprese le persone che presentano caratteri speciali – in alcuni paesi intelligentemente definite ‘persone determinate’. Vi aspettiamo numerose/i ad ascoltare e interagire con il nostro podcast e, se vi interessa, sentitevi libere/i di proporvi come ‘inclusive artist’ per la successiva edizione! (faccina ammiccante)
- Una proposta innovativa di Comunicazione Aumentativa Alternativa
La giovane illustratrice Chiara Protani ci illustra la sua proposta operativa di CAA all’insegna di una maggiore comprensione, autonomia di utilizzo ed espressività personale. - Audiodescrizioni e sottotitolazioni creative
La giovane designer Veronica Bonatesta ci illustra sinteticamente come realizzare audiodescrizioni e sottotitolazioni creative a beneficio di persone cieche e sorde. - I mille volti della formazione inclusiva
La giovane trainer Sabrina Fontanella ci introduce alla metodologia del game based learning per fare formazione in azienda sui temi della diversità. - LisianCare: Together in care, together in heart
La giovane designer Jessica Rosati presenta un innovativo prototipo di interfaccia digitale, arricchito da un chatbot relazionale, pensato per offrire supporto emotivo e pratico a chi riceve una diagnosi di malattia grave e potenzialmente invalidante. Un progetto che unisce tecnologia e umanità per accompagnare le persone in uno dei momenti più difficili della loro vita. - L’accessibilità è un (video)gioco da ragazzi
Il giovane designer e docente Alessandro Carducci ci guida nei complessi meandri della progettazione di videogiochi all’insegna dell’Inclusive Design. - Il mio widget è differente
Il giovane (dentro) sviluppatore (di linguaggi per il Web) Antonio Lo Iacono ci presenta una soluzione di Content Management System denominato ARCO-CMS capace di poter trasformare in maniera accessibile qualsiasi sito web. - Con-Tatto
La giovane designer Manuela Scarpetta ci introduce alla progettazione di un gioco riabilitativo per persone affette da Sclerosi Multipla. - Il formidabile potenziale comunicativo della silent communication
La giovane illustratrice e grafica Erika Rapiti ci spiega come utilizzare il potenziale inclusivo della silent communication per realizzare un silent book (illustrato). - UX Comics
I pro e i contro della traduzione in digitale di un media come il fumetto illustrati dal giovane sviluppatore web esperto in accessibilità digitale Ivan Legnaioli. - Gesti e tocchi inclusivi
La giovane designer Francesca Massaioli ci introduce ad esigenze e accortezza necessarie da tenere presenti per chi realizza interfacce digitali che possano essere utilizzate efficacemente da chi soffre di spasmi e tremori.

