Sempre più digitale accessibile

L’accessibilità invade l’ambito della realtà aumentata, i touchscreen mobile ed i videogame.

Soluzioni, linee guida, app, video-tutorial… il mondo dell’accessibilità digitale si arricchisce di new entry continuamente e spesso e volentieri in settori particolarmente apprezzati dall’utenza finale: vediamone alcune.

Microsoft sta sviluppando – curiosamente ad oggi solo per iOS – Seeing AI ovvero l’intelligenza artificiale – alias !AI – al servizio dei dispositivi mobili per i visual impaired (ovvero per chi ha seri problemi di vista) riuscendo a fornire delle descrizioni audio per persone ed  amici, scritte e documenti, immagini acquisite da altre applicazioni, scene anche in movimento; il tutto grazie ad innovative pratiche di !pattern recognition.

Utilissimi i video-tutorial per non vedenti ospitati sulla pagina facebook Android ad occhi chiusi su come utilizzare il più diffuso sistema operativo per dispositivi mobili.

Infine ciò che qualsiasi designer di interfacce digitali dovrebbe studiare approfonditamente per imparare a realizzare interfacce di qualità al massimo delle loro potenzialità non solo in termini di accessibilità ma anche di usabilità ovvero le linee guida per videogame accessibili ricche di indicazioni ed esempi pratici suddivise su vari aspetti e problematiche inerenti disabilità motoria, funzionalità speech e difficoltà di udito, difficoltà cognitive, cecità e daltonismo, aspetti generali di design.

 

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Enrico Bisenzi (UX Inclusive Designer)

Approdato felicemente all’Accademia di Belle Arti di Roma dopo aver insegnato in accademie pubbliche e private (Carrara, Bologna, Pisa, Firenze), come libera professione ha supportato numerose agenzie digitali in ambito SEO (Search Engine Optimization) e usabilità del digitale. Fra i primi in Italia ad occuparsi di inclusive design teorizzando l’esigenza di uno strumento di helpdesk per l’accessibilità per conto di INDIRE (Istituto Nazionale Documentazione Ricerca Innovativa), ancor prima che diventasse obbligo della normativa AGID (Agenzia per l’Italia Digitale). Autore del libro INCLUSIVE DESIGN per i tipi dell'Apogeo è alla continua ricerca di soluzioni di inclusive design: in tempi recenti ha convinto Google a modificare l'interfaccia di Google Trends a favore delle persone daltoniche sottoponendo il concept idea C:O:L:O:R:S. prototipato con un sistema di intelligenza artificiale. Il continuo confronto con i suoi studenti sulle modalità espressive inclusive lo ha portato a realizzare l'inedita INCLUSIVE ARTS GALLERY in continua evoluzione. Innamorato della Natura in tutte le sue forme cerca di coinvolgere le giovani generazioni nel riconoscere la biodiversità in ambito urbano attraverso gli Urban Nature Tours anche attraverso gli strumenti della comunicazione digitale che cerca di interpretare in maniera 'inclusiva'. Tutto i post realizzati sono rilasciati sotto licenza Creative Commons CC BY-NC-SA Attribuzione – Non Commerciale – Condividi allo Stesso Modo.

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